東方SS書きである紅雨霽月のブログです。
東方やらラノベやらフリーゲームやら日常のことやらジャンルにはあまり捕らわれてないです。
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いつだったかここに書いたフリーゲームをクリアしたので紹介させていただきます。
「Ruina 廃都の物語」
主人公が住んでいる町の近くで遺跡を見つけて、そこから色々な異変が起こる、というお話。
異変の原因である遺跡へともぐっていき原因を見つけ出しましょう。
あらゆる場所に伏線がちりばめられていたり、世界観を壊さずにボスの攻略法が書かれていたりと素晴らしかったです。
このゲーム、小説で言う地の文のようなものがたくさんあるのですが、読みやすくてかなり良かったです。
単なる情景描写に止まらず、感情の揺れ動きなんかも表現されててこの人文章上手いなぁと思わされました。
地図のような画面ばかりなのですが、この文章のおかげで、下手に具体的な場面が描かれているよりも鮮明に目の前の様子が浮かんでくるようでした。
このゲーム、主人公選択型なのですが、
騎士、魔法使い、盗賊、神官の四つのタイプと性別を選んで好きな名前をつけることが出来ます。
デフォルトネームもあるので、名前が思い浮かばない場合も大丈夫です。
それから、探索メインのゲームということもあってか、戦闘で得られる経験値は少なめで、探索時に時々もらえる経験点が経験値の主な収入源となります。
なので、必要なイベントだけ見て進むなんていうことをするとかなり難しくなると思います。
まあ、初見だとどれが必要なイベントなのか見分けることは出来ないでしょうけど。
ちなみに、探索時には特殊な技術がなければ切り抜けられない場面なんかもあります。
古代文字を読み解いたり、鍵を開けたり、船を操縦したり、森に入ったりetc
序盤の主人公にこれらの技術があるはずもなく、仲間の助けが必要となってきます。
仲間になるのは十人。
この中から二人を選んで探索に出発します。
初めてでよくわかんなかったら探索時に役立つスキルを持っている人たちを入れておけば、いいんじゃないかな、と。
紹介はこんな所で終了。
興味を持ったらやってみてください。
以下ネタばれとか含みつつ自分がどうプレイしたかなどなど。
興味がある方だけ、続きを読むを押してください。
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♥ 続きを読む
講義の合間なんかにリクエストについてぼやーっと考えてみてるんですが、
大物な大ちゃんを考えてみようとすると、何故だかヤンでるような雰囲気になっていきます。
刃物を突きつけたりするタイプじゃなくて、じわりじわりと自分に依存させて離れられなくするようなタイプ。
誰を? チルノです。
創想話で二番目に読んだ話の影響をもろに受けてます。
大物って言葉、雰囲気だけでちゃんとした意味を知らなかったのですが、
(1)同類の中で、形が大きくて価値のあるもの。
⇔小物
「―を釣り上げる」
(2)その社会で大きな勢力や影響力をもっている人。
⇔小物
「政界の―」
三省堂 大辞林 より抜粋
ていう意味があるみたいなんですよね。
無理やり解釈すれば一応(2)の意味に・・・ならないか。
まあ、もうちょっと適当にこねてみましょう。
もしかしたら、何か良い案が思い浮かんだり思い浮かばなかったり?
大物な大ちゃんを考えてみようとすると、何故だかヤンでるような雰囲気になっていきます。
刃物を突きつけたりするタイプじゃなくて、じわりじわりと自分に依存させて離れられなくするようなタイプ。
誰を? チルノです。
創想話で二番目に読んだ話の影響をもろに受けてます。
大物って言葉、雰囲気だけでちゃんとした意味を知らなかったのですが、
(1)同類の中で、形が大きくて価値のあるもの。
⇔小物
「―を釣り上げる」
(2)その社会で大きな勢力や影響力をもっている人。
⇔小物
「政界の―」
三省堂 大辞林 より抜粋
ていう意味があるみたいなんですよね。
無理やり解釈すれば一応(2)の意味に・・・ならないか。
まあ、もうちょっと適当にこねてみましょう。
もしかしたら、何か良い案が思い浮かんだり思い浮かばなかったり?
夕方頃に温度計見てみたら29℃とかありました。
六月は一応夏に属してるとは言え、初っ端からかっ飛ばさないで欲しい。
それとも、早い段階で涼しくなってくれるんだろうか。
・・・とてもそうは思えないけどなぁ・・・。
昨日、「Ruina 廃都の物語」というフリーゲームはじめてみました。
シナリオ、ゲーム難易度ともに引き込まれるような感じです。
ボーナスシステム無視すれば、割と簡単になりそうな気はしますが、それを無視せずやるのが私なりのやり方。
そのボーナスのおかげで結局は簡単になるってこともあるかもしれませんしね。
クリアしたら簡単にですがレビューしてみようと思います。
仲間になるメイド忍者の名前に釣られたのはここだけの話。
まあ、もともとアサシン系のメイドも好きですけどね。
六月は一応夏に属してるとは言え、初っ端からかっ飛ばさないで欲しい。
それとも、早い段階で涼しくなってくれるんだろうか。
・・・とてもそうは思えないけどなぁ・・・。
昨日、「Ruina 廃都の物語」というフリーゲームはじめてみました。
シナリオ、ゲーム難易度ともに引き込まれるような感じです。
ボーナスシステム無視すれば、割と簡単になりそうな気はしますが、それを無視せずやるのが私なりのやり方。
そのボーナスのおかげで結局は簡単になるってこともあるかもしれませんしね。
クリアしたら簡単にですがレビューしてみようと思います。
仲間になるメイド忍者の名前に釣られたのはここだけの話。
まあ、もともとアサシン系のメイドも好きですけどね。