東方SS書きである紅雨霽月のブログです。
東方やらラノベやらフリーゲームやら日常のことやらジャンルにはあまり捕らわれてないです。
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結構前から公開はされてましたが、最近Ver1.00が公開された作品。
自由度の高いRPGで、メインシナリオを進めるもよし、ただひたすらに依頼をこなしてくもよし、悪道に走っていくもよしと人によってプレイスタイルを変えることができます。
キャラもいくつかの人種、職業、出身地から選ぶことで能力値が決まっていきます。
ちなみに私は地の国出身のガル人の狩人。
Wikiも見ずに適当に作ったキャラですが、弓使いなのに前衛に立って敵を撃ち貫いていったりと結構強いです。
隣で豪快に斧を振り回してるメイドの人には負けますが。
仲間になるキャラは固定ですが、結構な数がいる上、相談コマンドで会話をしてみると皆個性があるのがよくわかります。
私のパーティは、上で言った元戦士なメイドのメイと、わがまま貴族なフランソワ、まだ性格が掴めてない法術師のオロナイン、それから、冒険に憧れを抱いている法術師のナコの五人です。
ちなみに戦闘に参加できるのは四人までなので、最後の一人は馬車で待機させてます。
メイ以外は酒場にいたのをバランスがよくなるよう適当に選んだんですが見事に女ばっかりなパーティです。
メイは0.9x時代にちょっとやったときからお気に入りでした。
最近、戦闘系のメイドが好きなんだと気づきました。
まあ、それはいいとして。
戦闘バランスは最初の数回を乗り切れば後は楽、と言った感じです。
まあ、世界をぐるぐる回りながら、鍛冶と防具製作のスキルレベルを上げて装備をできるだけ整えてたのでそう思うのかもしれませんが。
賞金首がちょっと強いかな程度の敵になる程度の強さ。
たぶん、作業が苦にならない人なら割と簡単に強くなれるんじゃないだろうかと思います。
メインシナリオ全く進めてないので、話せるのはこのぐらいでしょうか。
もし興味を抱いた方がいらっしゃったらプレイしてみてはどうでしょか。
自由度の高いRPGで、メインシナリオを進めるもよし、ただひたすらに依頼をこなしてくもよし、悪道に走っていくもよしと人によってプレイスタイルを変えることができます。
キャラもいくつかの人種、職業、出身地から選ぶことで能力値が決まっていきます。
ちなみに私は地の国出身のガル人の狩人。
Wikiも見ずに適当に作ったキャラですが、弓使いなのに前衛に立って敵を撃ち貫いていったりと結構強いです。
隣で豪快に斧を振り回してるメイドの人には負けますが。
仲間になるキャラは固定ですが、結構な数がいる上、相談コマンドで会話をしてみると皆個性があるのがよくわかります。
私のパーティは、上で言った元戦士なメイドのメイと、わがまま貴族なフランソワ、まだ性格が掴めてない法術師のオロナイン、それから、冒険に憧れを抱いている法術師のナコの五人です。
ちなみに戦闘に参加できるのは四人までなので、最後の一人は馬車で待機させてます。
メイ以外は酒場にいたのをバランスがよくなるよう適当に選んだんですが見事に女ばっかりなパーティです。
メイは0.9x時代にちょっとやったときからお気に入りでした。
最近、戦闘系のメイドが好きなんだと気づきました。
まあ、それはいいとして。
戦闘バランスは最初の数回を乗り切れば後は楽、と言った感じです。
まあ、世界をぐるぐる回りながら、鍛冶と防具製作のスキルレベルを上げて装備をできるだけ整えてたのでそう思うのかもしれませんが。
賞金首がちょっと強いかな程度の敵になる程度の強さ。
たぶん、作業が苦にならない人なら割と簡単に強くなれるんじゃないだろうかと思います。
メインシナリオ全く進めてないので、話せるのはこのぐらいでしょうか。
もし興味を抱いた方がいらっしゃったらプレイしてみてはどうでしょか。
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