東方SS書きである紅雨霽月のブログです。
東方やらラノベやらフリーゲームやら日常のことやらジャンルにはあまり捕らわれてないです。
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今日は小説を書くときにちょっとだけ考えてることとか。
ほとんど直観的な部分が関与することなのであてにはならないでしょう。
自分が書く小説の登場人物は大半が女の子になってしまってます。
で、そんな女の子たちをいかに可愛く見せるか。
そんなとき気にかけるのは
①仕草
②口調
の二つが主です。
この仕草は可愛い、こんな喋り方はいいかもしれない、と天啓が降りてくると、
脳に保存しておいて頑張って引き出します。
しかし、このくらいはほとんどの小説(主にラノベ)を書く人は使ってるでしょうね。
そこで、三つ目の女の子を可愛く見せる方法。
それは、動物を使う、です。
自分の偏見ですが、動物を前にした人はどんな人だろうが素直な表情を浮かべるような気がします。
そんな偏見をフルに使い素直な表情を浮かべる女の子、というのを書いていきます。
想像してみてください。
とある女の子が、道端で猫を発見。
その猫は人懐っこく女の子の足に身体を擦り寄せる。
猫は好きだけどあまり触り慣れてない、という彼女はゆっくりとその猫を抱きあげる。
猫は甘えたような声で鳴く。
女の子は抱き上げた猫を怖々とけれど優しく撫でてあげる。
そうすると、猫は気持よさそうに目を細めてあくびをし始める。
遂には、その猫は目を閉じて眠ってしまう。
そんな猫の様子を見た女の子は小さく微笑を漏らす。
そこに宿るのは猫が眠ってしまって困ったような、
愛らしい猫の姿に幸せを感じているようなそんな二つの感情。
彼女はゆっくりと、優しく猫の身体を揺すってあげるのだった。
いつまでも、猫が目を覚ますまで。
ほら、なんだか女の子が可愛く見えてきませんか?
基本的に自分は猫を使ってます。
なぜかって?それは猫が大好きだからですよ!
犬も捨てがたいですが猫には及びません。
と、なんだか無駄に長くなってきましたね。
何の意味もないショートストーリーのせいですね。
まあ、結論としては動物と関わってる女の子は可愛い、です。
ほとんど直観的な部分が関与することなのであてにはならないでしょう。
自分が書く小説の登場人物は大半が女の子になってしまってます。
で、そんな女の子たちをいかに可愛く見せるか。
そんなとき気にかけるのは
①仕草
②口調
の二つが主です。
この仕草は可愛い、こんな喋り方はいいかもしれない、と天啓が降りてくると、
脳に保存しておいて頑張って引き出します。
しかし、このくらいはほとんどの小説(主にラノベ)を書く人は使ってるでしょうね。
そこで、三つ目の女の子を可愛く見せる方法。
それは、動物を使う、です。
自分の偏見ですが、動物を前にした人はどんな人だろうが素直な表情を浮かべるような気がします。
そんな偏見をフルに使い素直な表情を浮かべる女の子、というのを書いていきます。
想像してみてください。
とある女の子が、道端で猫を発見。
その猫は人懐っこく女の子の足に身体を擦り寄せる。
猫は好きだけどあまり触り慣れてない、という彼女はゆっくりとその猫を抱きあげる。
猫は甘えたような声で鳴く。
女の子は抱き上げた猫を怖々とけれど優しく撫でてあげる。
そうすると、猫は気持よさそうに目を細めてあくびをし始める。
遂には、その猫は目を閉じて眠ってしまう。
そんな猫の様子を見た女の子は小さく微笑を漏らす。
そこに宿るのは猫が眠ってしまって困ったような、
愛らしい猫の姿に幸せを感じているようなそんな二つの感情。
彼女はゆっくりと、優しく猫の身体を揺すってあげるのだった。
いつまでも、猫が目を覚ますまで。
ほら、なんだか女の子が可愛く見えてきませんか?
基本的に自分は猫を使ってます。
なぜかって?それは猫が大好きだからですよ!
犬も捨てがたいですが猫には及びません。
と、なんだか無駄に長くなってきましたね。
何の意味もないショートストーリーのせいですね。
まあ、結論としては動物と関わってる女の子は可愛い、です。
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今日はニコニコ動画で緋想天のストーリーを時系列順に並べた動画を見てました。
こうして通して見ると結構面白いですね。
というか、すっかりどんなストーリーだったかも忘れてました。
やはり大妖怪が異変に気づくのが早いとか、
魔法使い組は三人合わせて一人前の答えだとか、
霊夢の行動はかなり遅い部類に入るだとか、
色々とわかりました。
あと、紫が天子にあって、かなりキレてるj状態の口調がなんだか気に入りましたね。
「こんな神社壊れちゃいなよ」が特に気に入りました。
こんな言葉遊びの欠片もない紫の口調が見れるのは緋想天だけなのかな、と思います。
なんか書けないかな、とか思ってみましたが、
うーむ、思い浮かびませんね。
素直にフランの話を書いてます。
今書いてるの合わせてストックしてるネタは三つくらい。
こうして通して見ると結構面白いですね。
というか、すっかりどんなストーリーだったかも忘れてました。
やはり大妖怪が異変に気づくのが早いとか、
魔法使い組は三人合わせて一人前の答えだとか、
霊夢の行動はかなり遅い部類に入るだとか、
色々とわかりました。
あと、紫が天子にあって、かなりキレてるj状態の口調がなんだか気に入りましたね。
「こんな神社壊れちゃいなよ」が特に気に入りました。
こんな言葉遊びの欠片もない紫の口調が見れるのは緋想天だけなのかな、と思います。
なんか書けないかな、とか思ってみましたが、
うーむ、思い浮かびませんね。
素直にフランの話を書いてます。
今書いてるの合わせてストックしてるネタは三つくらい。
話題がないから同じ話題を使っちゃえ。
というわけで昨日、一昨日に引き続き東方ライブアライブの話題です。
今日で公開されてる分は全て終わらせました。
終わりになってから気付いたんですが、
あのゲームって距離が大切なんですね。
今まで何にも考えずに攻撃が当たる場所にずっと居座ってました。
最後に戦ったボスで距離を考えながら戦ったらかなり簡単になってしまいました。
バグなのか仕様なのか攻撃範囲から外れているにも関わらず敵がその場から動かなくなりましたからね。
ある程度の難しさのあるゲームって全部、考えることが必要ですよね。
RPGなら何も考えなくてもレベルさえ上げればどうにでもなるんですけどね。
ただ、そうすると時間の無駄かな、と。
もう、題名と関係ないですが、
時間を大切にするには頭を使うしかない、ということですね。
というわけで昨日、一昨日に引き続き東方ライブアライブの話題です。
今日で公開されてる分は全て終わらせました。
終わりになってから気付いたんですが、
あのゲームって距離が大切なんですね。
今まで何にも考えずに攻撃が当たる場所にずっと居座ってました。
最後に戦ったボスで距離を考えながら戦ったらかなり簡単になってしまいました。
バグなのか仕様なのか攻撃範囲から外れているにも関わらず敵がその場から動かなくなりましたからね。
ある程度の難しさのあるゲームって全部、考えることが必要ですよね。
RPGなら何も考えなくてもレベルさえ上げればどうにでもなるんですけどね。
ただ、そうすると時間の無駄かな、と。
もう、題名と関係ないですが、
時間を大切にするには頭を使うしかない、ということですね。